Contenido
- TL; DR (demasiado largo; no leído)
- Graficar funciones lineales
- Graficar funciones de disparo
- Graficando con software
Graficar funciones matemáticas no es demasiado difícil si está familiarizado con la función que está graficando. Cada tipo de función, ya sea lineal, polinomial, trigonométrica o alguna otra operación matemática, tiene sus propias características y peculiaridades. Los detalles de las principales clases de funciones proporcionan puntos de partida, consejos y orientación general para graficarlos.
TL; DR (demasiado largo; no leído)
Para graficar una función, calcule un conjunto de valores del eje y basados en valores del eje x cuidadosamente seleccionados, y luego trace los resultados.
Graficar funciones lineales
Las funciones lineales se encuentran entre las más fáciles de graficar; cada uno es simplemente una línea recta. Para trazar una función lineal, calcule y marque dos puntos en el gráfico, y luego dibuje una línea recta que pase por ambos. Las formas punto-pendiente e intersección en y te dan un punto desde el principio; una ecuación lineal de intersección y tiene el punto (0, y), y la pendiente de punto tiene algún punto arbitrario (x, y). Para encontrar otro punto, puede, por ejemplo, establecer y = 0 y resolver para x. Por ejemplo, para representar gráficamente la función, y = 11x + 3, 3 es la intersección en y, por lo que un punto es (0,3).
Establecer y en cero le da la siguiente ecuación: 0 = 11x + 3
Resta 3 de ambos lados: 0 - 3 = 11x + 3 - 3
Simplifica: -3 = 11x
Divide ambos lados entre 11: -3 ÷ 11 = 11x ÷ 11
Simplifica: -3 ÷ 11 = x
Entonces, su segundo punto es (-0.273,0)
Al usar la forma general, establece y = 0 y resuelve para x, y luego establece x = 0 y resuelve para y para obtener dos puntos.Para representar gráficamente la función, x - y = 5, por ejemplo, establecer x = 0 le da un valor de -5, y establecer y = 0 le da una x de 5. Los dos puntos son (0, -5) y (5 , 0).
Graficar funciones de disparo
Las funciones trigonométricas como seno, coseno y tangente son cíclicas, y un gráfico hecho con funciones trigonométricas tiene un patrón ondulatorio que se repite regularmente. La función y = sin (x), por ejemplo, comienza en y = 0 cuando x = 0 grados, luego aumenta suavemente a un valor de 1 cuando x = 90, disminuye de nuevo a 0 cuando x = 180, disminuye a -1 cuando x = 270 y vuelve a 0 cuando x = 360. El patrón se repite indefinidamente. Para las funciones simples sin (x) y cos (x), y nunca excede el rango de -1 a 1, y las funciones siempre se repiten cada 360 grados. Las funciones tangente, cosecante y secante son un poco más complicadas, aunque también siguen patrones estrictamente repetitivos.
Las funciones trigonométricas más generalizadas, como y = A × sin (Bx + C) ofrecen sus propias complicaciones, aunque con el estudio y la práctica, puede identificar cómo estos nuevos términos afectan la función. Por ejemplo, la constante A altera los valores máximo y mínimo, por lo que se convierte en A y A negativo en lugar de 1 y -1. El valor constante B aumenta o disminuye la velocidad de repetición, y la constante C desplaza el punto de inicio de la onda hacia la izquierda o hacia la derecha.
Graficando con software
Además de graficar manualmente en papel, puede crear gráficos de funciones automáticamente con software de computadora. Por ejemplo, muchos programas de hoja de cálculo tienen capacidades gráficas incorporadas. Para representar gráficamente una función en una hoja de cálculo, cree una columna de valores xy la otra, que representa el eje y, como una función calculada de la columna de valores x. Cuando haya completado ambas columnas, selecciónelas y elija la función de diagrama de dispersión del software. El diagrama de dispersión grafica una serie de puntos discretos basados en sus dos columnas. Opcionalmente, puede elegir mantener el gráfico como puntos discretos o conectar cada punto, creando una línea continua. Antes de crear el gráfico o guardar la hoja de cálculo, etiquete cada eje con una descripción apropiada y cree un encabezado principal que describa el propósito del gráfico.