Contenido
- TL; DR (demasiado largo; no leído)
- Resolver desigualdades lineales algebraicamente
- Graficar desigualdades lineales
- Resolver sistemas de desigualdades lineales
Digamos que tienes que ir de compras y tienes un presupuesto limitado. Desea comprar pasta y pan para un grupo grande, pero no puede gastar más de veinte dólares. En teoría, podría comprar solo pan y sin pasta, o mucho pan y solo una caja de pasta. ¿Cuántas combinaciones diferentes de cajas de pasta y hogazas de pan podrías comprar? ¿Y cómo puede aprovechar al máximo cada uno por su dinero?
Problemas como estos se llaman desigualdades lineales: ecuaciones cuyo gráfico es una línea, pero en lugar de usar el signo igual, usan símbolos de desigualdad como> o <.
TL; DR (demasiado largo; no leído)
Para resolver una desigualdad lineal, debes encontrar todas las combinaciones de X y y eso hace que la desigualdad sea verdadera. Puedes resolver desigualdades lineales usando álgebra o graficando.
A resolver una desigualdad lineal (o cualquier ecuación), debes encontrar todas las combinaciones de X y y eso hace que esa ecuación sea verdadera.
Puede resolver desigualdades lineales algebraicamente o puede representar las soluciones en un gráfico (¡o en ambos!). Veamos juntos algunos problemas de ejemplo.
Resolver desigualdades lineales algebraicamente
Este proceso es casi lo mismo que resolver una ecuación lineal, pero con una excepción clave. Echa un vistazo al problema a continuación.
−4_x_ - 6> 12 - X
Primero, obtén todos los X-es en el mismo lado del signo "mayor que". Añadir X a ambos lados para cancelar el X en el lado derecho y solo tiene X a la izquierda.
- 4_x_ (+ X) − 6 > 12 − X (+ X)
−3_x_ - 6> 12.
Ahora agregue seis a ambos lados:
−3_x_ - 6 (+ 6)> 12 (+ 6)
−3_x_> 18.
Hasta ahora, esto ha sido exactamente como cualquier ecuación lineal. ¡Pero ahora las cosas están a punto de cambiar! Cuando divide ambos lados de una desigualdad por un número negativo, debe cambiar la dirección del símbolo de desigualdad.
Entonces, para −3_x_> 18, dividiríamos ambos lados entre −3, y luego cambiaríamos el signo> a un signo <.
X < −6
Graficar desigualdades lineales
¿Qué hay de graficar? Una vez más, el proceso es realmente similar a las ecuaciones lineales, pero hay una diferencia importante. Ya que tienes que indicar todas de las combinaciones de X y y eso hace que una desigualdad sea verdadera, vas a graficar la línea como de costumbre y luego vas a sombrear la sección del gráfico que te da el resto de las posibles soluciones.
Por ejemplo, ¿cómo graficarías la desigualdad? y <3_x_ + 6?
Primero, notarías que la desigualdad está en forma pendiente-intersección, lo que significa que podemos usar el y-intercepción y la pendiente para graficar rápidamente la línea.
los y-intercepción es 6, así que dibuja un punto en (0, 6), luego usa el hecho de que la pendiente es 3 para subir tres unidades y una unidad a la derecha, luego dibuja un punto. Su punto debe estar en (1, 9). Para hacer una línea ordenada y bonita, es bueno obtener tres puntos, así que dibuja un punto más comenzando en (1, 9) y subiendo tres, sobre uno nuevamente. Obtendrá un punto en (2, 12). Ahora dibuja una línea conectando los puntos.
¡Excelente! Acabas de graficar la igualdad y = 3_x_ + 6, pero recuerda que la ecuación original es y <3_x_ + 6. Use este simple truco para sombrear la parte correcta del gráfico: cuando la desigualdad está en forma de pendiente-intersección, si tiene y <, luego sombree todo debajo de la línea. Si usted tiene y >, luego sombree todo lo que esté por encima de la línea.
¡Pero verifique dos veces para asegurarse! Cuando sombreas una sección completa de la gráfica, significa que cualquiera de esos puntos debe hacer que la ecuación sea verdadera. Tome un punto aleatorio que haya sombreado y enchufe X y y en la desigualdad original. Si funciona, estás listo para irte.Si no es así, debe verificar sus gráficos y / o álgebra.
Una última cosa: cuando tienes> o <, ¡la línea en el gráfico necesita ser punteada! Cuando la desigualdad usa ≥ o ≤, La línea debe ser sólida. Esto muestra si los puntos en la línea se incluyen o no en la solución.
Resolver sistemas de desigualdades lineales
Resolver un sistema de desigualdades lineales es muy similar a resolver sistemas de ecuaciones. Graficando es la forma más fácil de resolver desigualdades lineales.
Para graficar un sistema de desigualdades lineales, grafica tu primera desigualdad como lo hiciste arriba y sombrea en las áreas arriba o debajo de tu línea. Luego grafica la segunda desigualdad. Una vez más, vas a sombrear todas las secciones del gráfico que hacen que la desigualdad sea verdadera. ¡La mayoría de las veces, habrá un área en el gráfico que ha sombreado dos veces! Este es el solución al sistema de desigualdades, porque su la sección de la gráfica donde ambas desigualdades son verdaderas.