Berilio, o Be, es el número atómico 4 en la tabla periódica de elementos. Esto significa que el átomo de berilio tiene cuatro protones y cuatro electrones. La cantidad de neutrones presentes varía en el átomo de berilio, lo que hace posible tres isótopos, átomos con diferentes propiedades físicas. El berilio puede tener tres, cinco o seis neutrones en su núcleo. El isótopo berilio-9, con cinco neutrones, es la forma estable del átomo. La creación de un modelo 3D proporciona al niño una representación visual de un átomo de berilio.
Pinte cuatro bolas de espuma de poliestireno de un color y cinco bolas de espuma de poliestireno de un color diferente; déjalos secar por completo. Las cuatro bolas de espuma de poliestireno son los protones en el núcleo y las otras cinco son los neutrones. Juntos representan el isótopo estable del berilio.
Conecte las bolas de espuma de poliestireno con pegamento caliente. Mezcle el pedido tanto como sea posible. No conecte todos los protones en un lado del núcleo y todos los neutrones en el otro.
Presione dos malvaviscos en un cable delgado. Conecte los extremos del cable para hacer un círculo. El núcleo que creó en el Paso 2 debe poder encajar dentro del círculo. Esta es la capa interna de electrones del elemento, que puede contener solo dos electrones.
Coloque dos malvaviscos en un cable largo, conectando los extremos para formar un círculo. Este círculo debe ser más grande y encerrar fácilmente el primer círculo. Representa la capa de electrones de valencia del berilio. El berilio tiene solo cuatro electrones en total.
Conecte las dos capas de electrones con hilo de pescar. Use dos trozos de hilo de pescar para conectar las secciones superior e inferior de las conchas de alambre. Hacerlo de esta manera permitirá que las conchas giren independientemente una de la otra.
Conecte el núcleo y las capas de electrones de alambre al anillo de alambre con hilo de pescar. Use la pistola de pegamento caliente para mantener la línea de pesca en su lugar en el núcleo. Use dos o tres tramos de hilo de pescar para garantizar que el núcleo se mantenga en su lugar. Ate el hilo de pescar desde las conchas de electrones al anillo de alambre, manteniendo el núcleo en el centro del móvil que ha creado.